Un développeur de The Last of Us Part 2 se moque de nous depuis six ans avec la conception des niveaux. Il l’a admis en 2023.
Vous vous souvenez de la tension palpable lors du flashback du musée dans The Last of Us Part II ? Un level designer de Naughty Dog a avoué avoir délibérément manipulé le cerveau des joueurs dans le but de générer de la panique... pour rien.
Vous vous souvenez de la tension palpable lors du flashback du musée dans The Last of Us Part II ? Un level designer de Naughty Dog a avoué avoir délibérément manipulé le cerveau des joueurs dans le but de générer de la panique... pour rien.
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