Dan Lee, directeur artistique associé chez Bethesda, a détaillé dans un entretien accordé à Nintendo Life les défis techniques posés par le portage de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered sur Nintendo Switch 2, sorti le 11 août dernier. Il est évident que la console offre certes un bond de puissance considérable par rapport à la Switch originale, mais reste malgré tout en retrait face à la PS5 et la Xbox Series X : c'est cet écart que le studio a dû compenser par un travail d'optimisation minutieux.
Gaming
Oblivion Remastered : Bethesda détaille les défis techniques pour faire tenir le jeu sur Switch 2 et sur cartouche
Dan Lee, directeur artistique associé chez Bethesda, a détaillé dans un entretien accordé à Nintendo Life les défis techniques posés par le portage de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered sur Nintendo Switch 2, sorti le 11 août dernier. Il est évident que la console offre certes un bond de puissance considérable par rapport à la Switch originale, mais reste malgré tout en retrait face à la PS5 et la Xbox Series X : c'est cet écart que le studio a dû compenser par un travail d'optimisation minutieux.
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