Eventos que aparecem de repente.
Em Grand Theft Auto 6, os jogadores vão ter a liberdade de roubar quase tudo o que encontrarem. Numa entrevista recente ao site IGN, Rob Nelson, um dos diretores da Rockstar North, confirmou e explicou como vão funcionar os crimes no novo jogo.
No jogo anterior, GTA 5, os grandes roubos dependiam de missões com muita preparação. Agora a forma de jogar será muito mais aberta. Nelson explicou que os jogadores podem entrar numa loja de rua, como um espaço que vende auscultadores, e fazer um assalto na hora. A grande diferença é que alvos maiores, como bancos ou casas de crédito, também podem ser roubados a qualquer momento.
Assaltos sem grandes planos
Para fazer estes roubos, não é preciso criar planos difíceis ou juntar uma grande equipa. Tudo pode acontecer de forma natural enquanto se conduz pelo mapa de Leonida. Como exemplo, o diretor contou que, enquanto jogava, passou por um parque de carros apreendidos pela polícia e a personagem Jason deu logo a ideia de fazer o assalto naquele preciso momento.
As oportunidades vão aparecer sem que os jogadores estejam à espera. Nelson explicou que estes roubos rápidos são muito importantes para conseguir dinheiro no jogo, e que podem ser feitos com apenas uma personagem ou usando a dupla Jason e Lucia ao mesmo tempo.
Sobre a evolução do mapa, as cidades não vão mudar e crescer ao longo dos anos, ao contrário do que acontecia em Red Dead Redemption 2. Mesmo assim ele prometeu que o mundo estará cheio de vida e de eventos que aparecem de repente.
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