Newzooは,ゲームのローカライズ動向を分析したレポート「GameLocalizationin2026:wherelocalizationpaysoff」を公開した。ある言語に対応したときにその言語圏のプレイヤーシェアが何倍になるかを示す「リフト」を軸に,言語・プラットフォーム・ジャンル別の費用対効果を分析している。22言語の平均リフトは,コンソールで2.11倍,PCで1.41倍だという。
Gaming
プレイヤーの69%が集中するSteam上位1000タイトルの対応言語数は,中央値で10言語に。Newzooがゲームのローカライズ動向をまとめたレポート「Game Localization in 2026」を公開
Newzooは,ゲームのローカライズ動向を分析したレポート「GameLocalizationin2026:wherelocalizationpaysoff」を公開した。ある言語に対応したときにその言語圏のプレイヤーシェアが何倍になるかを示す「リフト」を軸に,言語・プラットフォーム・ジャンル別の費用対効果を分析している。22言語の平均リフトは,コンソールで2.11倍,PCで1.41倍だという。
🤖 AI
AI Summary & AI Analysis
