Blender开发团队正在考虑从Blender 6.0开始彻底移除OpenGL支持,这意味着这款知名开源3D创作软件未来可能不再提供OpenGL图形后端,而是全面转向Vulkan等更加现代的图形API。目前这一方案尚未最终确定,但开发团队已经正式将其列入Blender 6.0的内部规划。 阅读全文