一度作れば,ゲーム開発はずっと続けていけるのか。創作,生存,持続をテーマにインディー開発者3名が本音で話すセッションをレポート[BIC2026]
核となるのは,ゲーム開発をしたら,ずっと開発を続けられるのか,という問いである。異なる理由でゲームを作り始めた3組の開発者が登壇し,創作(CREATE),生存(SURVIVE),持続(CONTINUE)の3セクションに沿って,来場者から事前
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核となるのは,ゲーム開発をしたら,ずっと開発を続けられるのか,という問いである。異なる理由でゲームを作り始めた3組の開発者が登壇し,創作(CREATE),生存(SURVIVE),持続(CONTINUE)の3セクションに沿って,来場者から事前
今週発売されたSteamの注目タイトルやセール情報をお届けする「週刊Steam広場」。今週は,コロニーシムとローグライトFPSの融合作「PaxAutocratica」や,ベトナム戦争を舞台とする50対50の大規模タクティカルFPS「Hell
8月14日,韓国のインディーゲームイベント「BIC2026」で,元SIEの吉田修平氏によるセッション「TALKwithShu」が行われた。韓国のインディーゲーム開発者2人を迎え,パブリッシャはピッチのどこを見るのか,長く付き合うには何が大事
2025年11月から公開中のデモ版は,2万人以上のプレイヤーが体験したという。2026年8月20日にはSteamで早期アクセスではなく,フルリリース予定。発売間近のタイミングで,「PengPongペンポン」を手掛けるSANDYFLOOR・C
2026年8月14日,ANYCOLORは,十河ののは,夜牛詩乃,蝸堂みかる,猫屋敷美紅の4名によるガールズバンドユニット「今宵、××と夢を見る。」のデビュー1周年を記念して,2026年11月6日に東京・渋谷区のCIRCUSTOKYOでオフラ
CasselGamesが開発中の「Ratocalypse」は,ネズミの兵士1体ずつにスキルを使う条件を決めておくと,自動で戦ってくれるストラテジーRPGだ。カードで街を守る「Ratropolis」,都市を作る「Ratopia」に続く,同スタ
岡和田晃氏は本日(2026年8月15日),「ダンジョンズ&ドラゴンズヴィジュアル大全」がグラフィック社から2026年12月に発売予定であることを自身のXで明らかにした。朱鷺田祐介氏が監修,岡和田氏が翻訳監修を担当し,見田航介氏,中村俊也氏,
かわいい魔女たちと一緒に魔法陣セラピー店を立て直す。韓国の同人チームが作る「Witch'sLounge」をBIC2026で体験してきた。
韓国のインディーゲームイベント「BIC2026」に出展されていた,OriginStudioの新作PCゲーム「クリエイタークロニクル」を紹介しよう。自分の作ったゲームの世界に吸い込まれてしまった開発者がギルドマスターとなり,村を育て,メンバー
2026年8月15日,カバーは,ホロライブ所属タレントが出演するリアルイベント「ホロライブわちゃわちゃ学園祭」を,11月14〜15日に東京・調布市の「京王アリーナTOKYO」で開催すると発表した。
仮面から神獣を呼び出し,主人公と神獣を切り替えながら仕掛けを解く。OddBallGamesが開発する「WornByTheForgotten」は,3Dパズルアドベンチャーだ。韓国・釜山で開催中のインディーゲームイベント「BusanIndieC
2026年8月14日,韓国・釜山のBEXCOでインディーゲームの祭典「BusanIndieConnectFestival2026」(BIC2026)が開幕した。初日のカンファレンス「BusanIndieWaveConference」では,「