Visitamos las exposiciones del MUVIC en el SAGA Barcelona Game Fest.
¿A partir de cuándo se considera que un videojuego es retro? Le formulo esta pregunta a Eduard Tornero, presidente del Museu del Videojoc de Catalunya (MUVIC) y uno de los mayores coleccionistas de consolas de España y, muy probablemente, del mundo entero.
“No me gusta clasificar qué es y qué no es retro”, responde Tornero durante una entrevista con Eurogamer con motivo del SAGA Barcelona Game Fest. “Yo soy de los que piensan que la historia del videojuego se puede clasificar en cuatro periodos”, añade.
Tomad nota.
“Primero está la etapa pre-Famicom, cuando la industria no existía, cuando se estaba inventando; después hay un periodo Famicom, que engloba tanto los 8 como los 16 bits y que está dominado completamente por Nintendo, cuyas consolas establecen las bases de cómo es la industria y demostraron que el negocio estaba en vender juegos; en tercer lugar, tenemos un período PlayStation, dominado por completo por las primeras consolas de Sony y que coincide con la popularización de los gráficos en 3D desde mediados de los 90 hasta PlayStation; finalmente, a partir de la generación de Xbox 360 y PlayStation 3 entramos en el cuarto periodo, la época moderna, donde se produce la explosión de los juegos indie, del juego online, de los primeros DLC, y que, probablemente, sigue siendo el periodo en el que estamos”.
¿Qué es retro entonces?
“Yo creo que es retro todo aquello que pertenece al período en el que no estamos actualmente”, sentencia Tornero.
Durante la feria celebrada este fin de semana en Barcelona, los visitantes han podido descubrir muchos de los videojuegos indie que están actualmente en desarrollo, pero también conocer el pasado del medio interactivo gracias a una serie de pequeñas exposiciones que el MUVIC ha preparado expresamente para este evento. Entre ellas destaca una muestra dedicada al periodo comprendido entre 1982 y 1984, un momento muy relevante por todo lo que sucedió en el todavía naciente mundo del ocio electrónico.
Torneo vuelve a ponerse en modo divulgador: “A finales de 1982 estalló la famosa Crisis del 83, que, en realidad, fue una crisis más americana que mundial; en ese momento se supone que se dejó de confiar en el mundo de las consolas como un negocio, pero a la vez, se produjo la explosión de estas en Japón, no tan solo con la Famicom —el nombre de la NES de Nintendo en Japón—, sino con todas sus competidoras”.
“En esta expo —prosigue Tornero— intentamos explicar por qué triunfó Famicom, y qué hicieron el resto de las empresas que apostaron por las consolas, las cuales, por cierto, eran en su mayoría jugueteras. Porque en los 80 las consolas eran consideradas juguetes. Intentamos explicar cómo se vivió en todo el mundo este momento de transición entre la crisis del 83 en los Estados Unidos, la explosión de la industria en Japón con Nintendo y también lo que estaba ocurriendo aquí en Europa con los microordenadores, donde no nos enterábamos de todo esto porque estábamos con nuestros Spectrums, MSX y compañía, y la primera consola famosa aquí fue la Master System cuando llegó en el 85. Pasaron tantas cosas en estos dos años que en este SAGA Barcelon Game Fest hemos querido dedicarle una pequeña exposición”.
Darse una vuelta entre las estanterías del MUVIC es como viajar en el tiempo. En sus vitrinas se exponen consolas, juegos y accesorios en los que se nota el cuidado y la reverencia que el equipo de esta asociación tiene por ellas. Se notan las horas de trabajo que hay detrás de cada muestra. “No te imaginas la cantidad de cosas que hemos de hacer, desde fabricar las vitrinas, coordinar con la gente que nos deja material, preparar los carteles, las visitas o las máquinas que queremos exponer”, relata Tornero, quien, por suerte, no está solo en esta aventura. Marc Rollán (El Funs), Iván Santillana (Tentáculo Púrpura), Carolina Cárdenas o Carles Garcia, el director de RetroBarcelona, son socios y compañeros de viaje y todos ellos contribuyen a hacer realidad este proyecto.
Otras muestras que se han preparado expresamente para la feria son las siguientes. Para empezar, una dedicada a las consolas portátiles más allá de Nintendo. “Ni una es de esta compañía japonesa —sostiene Tornero—, empresa que lleva dominando este ámbito desde los 80 con las Game & Watch y siempre ha sido la reina del videojuego portátil, pero también ha habido muchas empresas que han intentado hacer cosas en este segmento de mercado, desde las primeras maquinitas previas a las Game & Watch hasta los últimos modelos de PlayStation Vita”.
Otra vitrina está dedicada a las consolas fabricadas en Catalunya y Valencia. “Desde la primera consola europea de la historia, que es catalana, la Overkal hecha en Barcelona y que también tiene el mérito de ser la primera consola pirata de la historia; hasta las máquinas estilo Pong que hacían en empresas como Electrónica Ripollés, o en Talleres Querol, en Valencia”, explica.
Finalmente, las últimas vitrinas están dedicadas a los invitados de esta primera edición de SAGA Barcelona Game Fest. Una de ellas se centra en la obra del ilustrador Conrad Roset y cuenta con láminas suyas, y otras dos se centran en las compositoras japonesas Miki Higashino y Manami Matsumae, donde además de mostrarse una selección de los juegos en los que trabajaron también es posible escuchar algunos de sus temas más conocidos.
“Tengo la sensación de que todo está yendo muy rápido. Como asociación empezamos hace prácticamente un año y en este tiempo han pasado tantas cosas que, a veces, pensamos que todo va más deprisa de lo que somos capaces de controlar”, reconoce Tornero. “Un buen ejemplo lo hemos tenido este fin de semana. Tenemos unas exposiciones que están gustando mucho y el feedback que hemos tenido de la gente es fantástico. La zona del MUVIC se ha llenado todos los días, siempre hay gente preguntando, las visitas guiadas siempre han estado llenas... Tenemos la sensación de que gusta y estamos muy contentos”, añade.
Desde principios de año, esta asociación cultural cuenta con una zona de exposición permanente en la tienda de videojuegos retro Super Boniato, ubicada en la calle Pérez Galdós 45 de Barcelona, al lado de la Plaça Lesseps. Hablando de sus planes de futuro, Tornero nos comparte algunas primicias: “Es muy posible que dentro de poco tengamos nuevas zonas de exposición en Barcelona y otras zonas de exposición no permanentes. Ahora bien, nuestro objetivo final es acabar teniendo un espacio propio, un MUVIC con un cartel bien grande en la entrada”.
Mientras dura la entrevista, el ir y venir de personas de todas las edades que visitan la exposición en el SAGA Barcelona Game Fest es incesante. El hecho de que también se puedan probar algunas máquinas es otra de sus principales atracciones. Y es que no todos los días se puede jugar a una consola Pong original de Atari conectada a un encantador CRT en blanco y negro de la época. O una Virtual Boy, “la original, no la nueva —puntualiza Tornero—, que os puede servir para entender por qué fue un fracaso y a la que solo hoy ya hemos tenido que cambiarle las pilas cuatro veces”. Incluso hay algunas consolas mini conectadas a pequeñas pantallas planas que la asociación utiliza para realizar talleres en centros educativos. “Las consolas mini con las pantallas planas no nos atrevemos a llevarlas RetroBarcelona, no vaya a ser que venga el Policía del Retro y nos meta bronca”.
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