Pour représenter l'essence de la guerre dans le jeu vidéo, il y a deux options : se lancer dans une reproduction « fidèle » d'une guerre existante (Six Days in Fallujah) ou prendre de la hauteur et viser l'abstraction. C'est exactement la méthode employée par War Fantasy, qui se revendique simultanément de Spec Ops : The Line et de l'expérience méta The Stanley Parable.

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