Soutenez Gamekult et découvrez tous nos contenus sans publicité
Menu
Recherche
Abonnés
L'actualité
Il semblerait qu'un gros verrou vienne de sauter chez Epic Games en ce qui concerne le rapport à l'intelligence artificielle générative. Comme le rapporte Jason Schreier sur Bloomberg, la direction d'Epic Games a demandé aux développeurs du gros projet estampillé Disney d'accélérer fortement sur les outils d'intelligence artificielle pour compenser le retard accumulé par ce titre encore non annoncé.
Selon les informations de Jason Schreier, ce jeu de tir mettant en scène des personnages de Marvel et de Star Wars, et précédemment comparé à ARC Raiders, ce qui devrait le ranger dans la catégorie extraction shooter, était initialement prévu pour mars 2027. Le développement du projet a toutefois pris du retard, au point de pousser Tim Sweeney, le PDG d'Epic Games, à prendre une décision radicale : que l'on parle des programmeurs ou des artistes, tout le monde est désormais prié de mettre en place un modèle de production « AI first » en utilisant des outils tels que Claude, que l'on sait très prisé chez les programmeurs.
« Plus aucun code écrit à la main », a déclaré l'un des directeurs du jeu à l'équipe dans un message interne consulté par Bloomberg. Ce même directeur a ajouté que l'ensemble de la direction artistique du jeu serait désormais « généré via des flux de travail entièrement basés sur l'IA ». En somme l'IA fait le travail en premier et l'humain supervise.
Comme le rappelle Jason Schreier, Epic Games n'est pas étranger à l'utilisation de l'IA, notamment dans Fortnite. Toutefois, ce shooter estampillé Disney semble représenter un tournant majeur ainsi qu'un test grandeur nature pour la démocratisation de l'IA générative dans le développement de grosses productions. La teneur du discours que tient désormais Epic Games sur l'IA rappelle celui de sociétés asiatiques comme Krafton ou Nexon, qui sont les plus décomplexées sur le sujet.
« Nous adoptons un développement accéléré par l'IA, dirigé par les développeurs d'Epic qui restent les visionnaires et les moteurs créatifs de tout ce que nous faisons », a déclaré Jake Jones, directeur de la communication d'Epic Games, dans un communiqué transmis à Bloomberg. De son côté, Disney n'a pas fait de commentaires. En interne, les réactions à cette annonce, qui a été faite la semaine dernière, semblent contrastées. Certains employés espèrent déjà qu'Epic Games reviendra sur sa décision si celle-ci ne rencontre pas le succès escompté.
En parallèle de l'article de Jason Schreier, Tim Sweeney a confirmé avec ses propres mots un « virage stratégique majeur » en faveur d'une « accélération maximale » de l'IA, tout en assurant que cette mesure ne devrait pas conduire à une réduction des effectifs. « L'objectif n'est pas de faire les mêmes choses avec moins de personnes, mais de permettre à tout le monde ici de construire PLUS de choses, de MIEUX les faire, et d'apporter ces avantages à toutes les équipes utilisant Unreal », a-t-il posté sur son compte X.
Rappelons que Disney a investi 1,5 milliard de dollars dans Epic Games en début d'année 2024. À cette occasion, les deux géants ont conclu un partenariat portant sur plusieurs jeux, dont ce jeu de tir qui n'a pas avancé aussi vite que prévu, en partie parce qu'Epic a sous-estimé le nombre d'employés et le temps nécessaires à sa réalisation, selon les sources de Bloomberg. En mars 2026, Epic Games a annoncé la suppression d'un millier d'emplois pour répondre au ralentissement des revenus de Fortnite.
Vidéo du moment
Ça vous a intéressé ? En voilà encore !
Cette fonctionnalité est reservée aux abonnés.
Le meilleur de Gamekult, rien que pour vous !
Je ne suis pas intéressé, revenir au site
Cette fonctionnalité est reservée aux abonnés.
Vous ne voulez pas de publicité ? D’accord, mais...
On ne va pas se mentir, vous ne lisez Gamekult gratuitement que parce que la publicité paye nos salaires à votre place. Et c'est OK, on aime bien l'argent.
Mais si vous souhaitez nous financer autrement et couper la totalité des pubs, soutenez la rédac’ via un abonnement (dès 2,5 euros par mois).
Si vous souhaitez laisser la publicité payer à votre place, laissez donc la publicité payer à votre place.
Je préfère afficher de la publicité, revenir au site
Cette fonctionnalité est reservée aux abonnés.
Financez le Gamekult que vous voulez
La rédac’ sélectionne en toute indépendance les promos les plus intéressantes repérées sur le net, peu importe la marque ou le commerçant. Cela vous permet d’acheter vos jeux moins chers et nous permet parfois de gagner quelques euros si vous trouvez la promo utile.
Nos abonnés qui ne souhaitent pas en être informés peuvent choisir de masquer ces promos à tout moment.
Si vous souhaitez financer Gamekult autrement, abonnez-vous à votre tour !
Je ne suis pas intéressé, revenir au site
Information !
Erreur !
Succès !
Extracted and lightly reformatted for readability. · Source: fr
