IT之家 7 月 1 日消息,据外媒 VGC 当地时间 30 日报道,美国加州一项旨在防止付费游戏停服后彻底无法游玩的法案,未能通过州参议院表决。 加州州众议员克里斯 · 沃德提出的《保护我们的游戏法案》,上月已在州众议院以 43 票赞成、16 票反对通过。按照原计划,法案随后提交州参议院审议,如果再次获得通过,州众议院和州参议院议员将共同拟定最终文本,再交由有关方面批准。 不过,消费者运动“停止扼杀游戏”透露,法案最终未能跨过州参议院这一关。该组织主张在游戏停止在线服务后保留可玩版本,避免《飙酷车神》停服后彻底无法游玩的情况重演。此次表决中,4 名民主党议员投赞成票,3 名共和党议员投反对票,其余议员全部弃权。 据IT之家了解,一名活动志愿者表示,弃权票实际上与反对票没有区别。“委员会表决中,弃权并不是中立。法案只有获得过半数赞成票才能继续推进。赞成票不够,意味着法案在本届会期到此为止。这就是失败。” “停止扼杀游戏”此次几乎是在没有任何资金和游说资源的情况下推动立法。“这是我们进入美国后的第一年,也是第一次尝试,美国方面的预算为 0 美元。我们在加州没有受薪工作人员,没有资金储备,也没有线下游说团队。时间太紧,根本来不及筹集资金,派人进入议会大楼开展工作。” 这名志愿者表示,“停止扼杀游戏”不会就此停止。“远远没有。下一届会期,我们会带着线下游说团队回来,筹集足够资金,以正确方式推进法案,并争取更多组织和开发者公开支持。我们也不会把行动限制在加州。我们准备在其他州议会提出类似法案,并认真研究联邦立法。美国娱乐软件协会很快就会知道,同时应对多条战线是什么感觉。” 如果《保护我们的游戏法案》未经修改获得通过,游戏发行商决定关闭服务器并导致游戏无法“正常使用”时,必须至少提前 60 天通知公众,防止玩家在停服前不久仍然购买游戏。 发行商还必须明确说明停服日期、即将终止的服务、会失效的游戏功能、可能出现的已知安全风险,以及玩家继续使用游戏或申请退款的方法。 此后,发行商还必须采取至少一种补救措施:提供不再依赖服务器的替代版本,更新游戏使其能离线运行或者全额退款。

Full article body is being fetched in the background. Refresh in a moment to see the complete paragraphs. For now this page shows a summary and AI analysis.