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視線の矛盾がゲームプレイの大きなカギに。2D/3Dプラットフォーマー「Screenbound」が提示するレトロな雰囲気ながらも斬新なプレイ体験を満喫
CrescentMoonGamesとRadicalForgeが開発する,2Dと3Dのプラットフォーマーが融合した「Screenbound」のデモがSummerGameFestで試遊展示されていた。本作は,主観視点の3D世界と,手元のゲーム機に映る2Dの平面世界を同時に眺めながらプレイしていくという,視線の矛盾がゲームプレイのカギを握るアクションゲームだ。
4G 4Gamer.net更新 6時間前 1 分で読める
CrescentMoonGamesとRadicalForgeが開発する,2Dと3Dのプラットフォーマーが融合した「Screenbound」のデモがSummerGameFestで試遊展示されていた。本作は,主観視点の3D世界と,手元のゲーム機に映る2Dの平面世界を同時に眺めながらプレイしていくという,視線の矛盾がゲームプレイのカギを握るアクションゲームだ。
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