Mémoire cash - Rival Schools : Project Justice - le trésor de guerre que Capcom laisse moisir au placard
En avril 2001, Capcom balançait Project Justice sur une Dreamcast déjà en train de préparer son testament (sa fin de production étant datée au 31 mars 2001). Suite d’un Rival Schools qui avait déjà retourné les salles d’arcade, ce titre représentait l’acmé d’une baston 3D décomplexée, colorée et d'une générosité ahurissante. Vingt-cinq ans plus tard, on regarde le catalogue de l'éditeur d'Osaka avec une pointe d'amertume, en se demandant quand ils décideront enfin nous offrir un vrai troisième épisode.
En avril 2001, Capcom balançait Project Justice sur une Dreamcast déjà en train de préparer son testament (sa fin de production étant datée au 31 mars 2001). Suite d’un Rival Schools qui avait déjà retourné les salles d’arcade, ce titre représentait l’acmé d’une baston 3D décomplexée, colorée et d'une générosité ahurissante. Vingt-cinq ans plus tard, on regarde le catalogue de l'éditeur d'Osaka avec une pointe d'amertume, en se demandant quand ils décideront enfin nous offrir un vrai troisième épisode.
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