IT之家 6 月 30 日消息,英特尔 5 月底推出了专为掌上游戏设备设计的 Arc G3 系列处理器,与此同时还公布了一项核心电源管理技术 Intelligent Bias Control(IBC)3.5。 IBC 3.5 技术的一项关键特性是在低功耗场景下彻底关闭处理器的高性能核心(P-core),将全部运算任务交由能效核心(E-core)处理。 英特尔 Arc G3 系列处理器包含 Arc G3 与 Arc G3 Extreme 两款型号。两款芯片均基于 Panther Lake 架构并采用 Intel 18A 制程工艺,CPU 部分由 2 个 P 核、8 个 E 核和 4 个低功耗能效核心(LP E 核)组成,总计 14 核心。 与完整规格的 Panther Lake 笔记本平台相比,该系列在硬件层面直接削减了 2 个 P 核。英特尔技术专家在媒体分享会上解释,掌机游戏场景下额外的大核对性能提升边际效应有限,而精简后可显著优化整体功耗表现。 在此硬件基础上,英特尔引入了 IBC 3.5 电源管理机制。据 TechPowerUp 及 Wccftech 报道,当设备整体 SoC 功耗降至 14W 或更低时,系统调度器会彻底关闭 P 核,仅依靠 8 个 E 核与 4 个 LP E 核运行,形成 0+8+4 的纯小核调度模式。 这一设计旨在解决此前 Lunar Lake 等早期设计中 CPU 与 GPU 频繁争夺功耗预算、导致频率波动和帧率不稳的问题。通过关闭 P 核,GPU 可获得稳定可预期的电力供应。 英特尔通过 IBC 在游戏执行时彻底关闭 P 核,将运算负载交由 E 核与 LP E 核处理,从而将功耗资源更多分配给图形渲染所需的 B390 核显。 IBC 3.5 带来的能效收益在实测数据中有所体现。IT之家注意到,据英特尔官方披露,在将其功耗设定为 12W 并开启 IBC 后,Arc G3 Extreme 的游戏平均帧率可提升 13%,最高单款游戏涨幅达 31%。在同为 12W 的对比测试中,Arc G3 Extreme 的平均游戏性能较 AMD Ryzen Z2 Extreme 领先 37%。 在更高功耗区间,英特尔声称 Arc G3 Extreme 在 35W 持续功耗下比 Lunar Lake 平台的酷睿 Ultra 7 258V 平均游戏性能提升 44%,比 AMD Ryzen Z2 Extreme 平均快 42%;在 17W 功耗下即可接近 AMD Z2 Extreme 在 35W 下的表现,每瓦性能达到后者的 2 倍。
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