Concessões visuais em nome do desempenho.
Converter Indiana Jones e o Grande Círculo para a Nintendo Switch 2 representou um grande desafio para a MachineGames, que teve de gerir a qualidade gráfica impressionante do jogo para o colocar a correr no Tegra T239 no hardware da Nintendo.
Como seria de esperar, a produtora teve de ajustar a qualidade gráfica e o nível geral de desempenho para colocar Indiana Jones e o Grande Círculo na Nintendo Switch 2, mas apesar das perceptíveis concessões, é impossível não sentir que é mais um inesperado bom resultado na consola.
O Digital Foundry analisou os detalhes técnicos neste port, que ao invés de correr a 60fps como na PS5 e Xbox Series, corre a 30fps na Nintendo Switch 2. Este corte permite gerir melhor o uso da CPU para melhor qualidade gráfica, com a presença de algumas inesperadas tecnologias nos reflexos e cabelos. No entanto, o mais impressionante é ver que a iluminação global por ray tracing está intacta.
A MachineGames diz que a versão Nintendo Switch 2 corre Indiana Jones e o Grande Círculo com qualidade igual à da versão Xbox Series S, mas ocasionalmente consegue exceder essa consola, uma vez que a iluminação RT não desce para acompanhar quedas na resolução.
A produtora otimizou os 30fps ao implementar variable rate shading, dedicou imensos esforços à compressão de texturas e ficheiros de áudio para colocar o jogo todo no cartucho físico, mas isto também resulta numa perceptível queda na qualidade das texturas. Durante a jogabilidade não incomoda tanto, mas nas cutscenes consegues visualizar facilmente os modelos com menor detalhe.
Na Nintendo Switch 2, Indiana Jones e o Grande Círculo corre com texturas similares ao que tens na Xbox Series S, sem a opção de instalar o pack de texturas de alta qualidade, com o recurso à DLSS para ajudar na qualidade de imagem.
Com a consola na base, o jogo corre dinamicamente entre 540p e 1080p, que a tua TV exibe como 1080p, com melhor detalhe do que na Xbox Series S, mesmo com ocasionais segmentos com aliasing mais nítido. Em modo portátil, a resolução oscila entre 360p a 720p, com queda na qualidade das sombras e detalhe.
O desempenho a 30fps permanece sólido na maioria do tempo, mas existem momentos mais exigentes com quedas para meios 20s, mas apesar destas ocasionais quedas, o Digital Foundry considera que é impressionante a forma como a MachineGames conseguiu colocar Indiana Jones e o Grande Círculo com esta qualidade na Nintendo Switch 2.
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