IT之家 10 月 5 日消息,Rockstar North 联合负责人罗布 · 尼尔森(Rob Nelson)在接受 IGN 等媒体采访时透露,《GTA6》开发初期曾考虑加入四名可操作主角,但最终放弃了这一方案。
他表示,团队曾讨论过如何延续《GTA5》的三主角结构,甚至考虑进一步增加至四名角色,但担心玩家分配给每名角色的时间减少,从而削弱与角色之间的情感联系。
尼尔森表示,随着剧情推进,团队非常重视玩家是否有足够时间了解每个角色。“四主角”虽然曾是开发团队考虑过的方向,但 R 星担心角色数量的增加会稀释玩家投入到每个人身上的时间,导致玩家无法与角色建立联系,因此最终转向了“双主角 + 人物关系”的设计。
这一调整最终形成了《GTA6》目前以杰森(Jason Duval)和露西亚(Lucia Caminos)为核心的故事结构。
尼尔森表示,团队希望让玩家不仅分别喜欢这两名角色,也能够对两人之间的关系产生感情投入。R 星此前在《荒野大镖客 2》中观察到,玩家能够与亚瑟建立非常深的情感共鸣,因此团队也希望在《GTA6》中探索类似的情感体验。
尼尔森将这一方向概括为“情侣”或“搭档”式叙事,并表示团队希望探索两名角色共同经历事件时产生的化学反应。R 星最终选择杰森和露西亚作为核心人物,也意味着《GTA6》的叙事重点从多个相对独立的主角,转向两名角色以及两人关系的发展。
至于此前“四主角版本”的具体故事,目前并没有得到 R 星官方确认。GTAForums 近期流传的一则爆料称,当时的设想包括杰森、露西亚以及两名腐败警察,四人都可以由玩家操作。该爆料还声称,故事中段杰森和露西亚作出的某个决定会导致其中一名警察死亡,另一名警察则会在后半段追捕两人。
不过,上述“四名角色分别是谁”以及警察角色的具体剧情均属于未经证实的社区爆料,不能视为《GTA6》实际开发剧情。相关内容目前只能作为早期剧本的传闻来看待。
这则爆料还称,R 星后来认为四主角版本的故事过于复杂,剧情线相互交织,玩家理解起来存在困难,因此最终重新调整剧本,将故事重点集中到杰森和露西亚身上。
尼尔森表示,团队希望玩家能够分别了解两人的性格,同时关注他们作为一对搭档乃至情侣之间的关系;R 星也因此将这段关系视为游戏叙事的重要组成部分。
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