Home ›
Gaming ›
「スキップしても,物語は続いている」――「マビノギモバイル」が挑む“読ませず,体験させる”メインクエスト制作術[NDC26]
Gaming
「スキップしても,物語は続いている」――「マビノギモバイル」が挑む“読ませず,体験させる”メインクエスト制作術[NDC26]
「NDC26」では,「マビノギモバイル」を手がけるdevCATシナリオデザイン室ナラティブ制作チームのキム・ヘジン氏と,ストーリーチームのチョ・ソルビン氏による講演「Oops,ISlippedandSkippedIt」のレポートをお届け。動画を1分以内で消費する“ショートフォーム”が当たり前になり,物語にも「スキップボタン」が要る時代に,飛ばさず最後まで見たくなる物語は,どう作ればいいのか。
4G 4Gamer.netUpdated 15h ago 1 min read
「NDC26」では,「マビノギモバイル」を手がけるdevCATシナリオデザイン室ナラティブ制作チームのキム・ヘジン氏と,ストーリーチームのチョ・ソルビン氏による講演「Oops,ISlippedandSkippedIt」のレポートをお届け。動画を1分以内で消費する“ショートフォーム”が当たり前になり,物語にも「スキップボタン」が要る時代に,飛ばさず最後まで見たくなる物語は,どう作ればいいのか。
Full article body is being fetched in the background. Refresh in a moment to see the complete paragraphs. For now this page shows a summary and AI analysis.