根据巴西科技媒体 Tecnoblog 披露的图片,这款新手柄体积明显小于现有标准版 Xbox 控制器,外观风格更接近 8BitDo、HyperX 等第三方迷你手柄产品,整体设计更为紧凑便携。 手柄由微软自家设计生产,面向 Xbox 云游戏场景,强调轻量与便携性,显然是针对长时间串流游玩的使用场景进行的专门优化。

在连接能力方面,这款手柄支持 2.4GHz 和 5GHz Wi-Fi,并搭载蓝牙 5.3,同时保留了 USB-C 接口,可以通过有线方式连接设备。 其中 Wi-Fi 直连功能被视为最大亮点之一,预计可直接连接到 Xbox Cloud Gaming 服务器,从而绕过主机或本地终端,减少中间链路带来的延迟和不稳定性。

从照片细节来看,这款手柄顶部设置有一枚疑似配对按键,正面保留了方向键(D-Pad)、肩键与扳机键等常规布局,与传统 Xbox 控制器在操作逻辑上保持一致,以便玩家无须重新适应。 虽然图像中未见完整按键标识,但整体造型表明其仍遵循 Xbox 手柄一贯的人体工程学设计思路,只是在尺寸和重量上进一步压缩。

曝光资料显示,微软为这款云游戏手柄内置了一块 500mAh 的可充电电池。 这与当前除 Elite 系列之外普遍依赖 AA 电池或者外置充电电池包的 Xbox 手柄形成鲜明对比,表明微软在面向云游戏的新硬件线上,更倾向于一体化充电设计。

早在今年稍早时间,有消息指出微软在规划一款全新的 Xbox 手柄产品,原计划曾与现已取消的 Xbox Series X 硬件更新一同于 2024 年亮相。 不过,从目前泄露信息来看,这款云游戏手柄路径独立,并非传统主机更新配套产品,而是专门用来配合微软 Game Pass 及其云游戏服务扩张的独立硬件。

在服务层面,微软近期也在测试通过观看广告免费体验云游戏的模式,即为用户提供带广告的免费云端游戏入口,以吸引更多玩家尝试云端游玩。 此外,有消息称微软还在筹备于今年晚些时候推出 Xbox Elite Controller Series 3,以继续拓展在高端手柄市场的产品线。

综合目前来自监管文件与媒体的多方信息,这款新 Xbox 云游戏手柄标志着微软在云端游戏硬件生态上的又一次尝试,旨在通过专用、轻量级终端,提升用户在各类设备上访问 Xbox Cloud Gaming 的体验。 不过,关于该手柄的正式名称、上市时间和具体售价,微软方面尚未对外公布,相关消息预计将在后续官方发布中进一步明朗。

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