本稿では,開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」で,KONAMIの「SILENTHILL」シリーズ制作チームが7月22日に実施した講演をレポートする。海外スタジオとの開発の進め方から,作家の起用基準,発売後もファンの熱量を保ち続ける施策まで,シリーズ復活の裏側が具体的な数字と事例で語られた。

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