Los sindicatos han denunciado previamente las prácticas laborales de la compañía.

El estudio madrileño MercurySteam (Metroid Dread, Castlevania: Lords of Shadow) ha anunciado una ronda de despidos, la segunda en el último año, a través de LinkedIn.

Según el comunicado, esto es "algo común en los ciclos de producción de nuestra industria" y quieren "expresar nuestro más profundo respeto, gratitud y apoyo a las personas afectadas, cuyo talento, esfuerzo y compromiso han sido una parte importante de la historia del estudio".

Aunque desde MercurySteam no dan una cifra aproximada de despidos, fuentes cercanas al estudio han indicado a AnaitGames que afectaría a unos 50 trabajadores de una plantilla de unos 250 empleados.

La compañía ya ejecutó una primera ronda de despidos en septiembre de 2025; según el sindicato CSVI-CGT, en aquel momento despidieron a aproximadamente 24 personas alegando que no había suficientes tareas para todos, mientras otros miembros de la plantilla trabajaban hasta 50 horas semanales.

CSVI-CGT indicaba entonces que el motivo esgrimido internamente era que Blades of Fire, publicado en mayo de 2025, no había cumplido las expectativas de ventas de la editora 505 Games.

El comunicado denunciaba además algunas de las prácticas laborales implantadas, como obligar a hacer crunch, limitar las comunicaciones para evitar la organización sindical o eliminar el teletrabajo. No es la primera vez que se alegan malas prácticas laborales en MercurySteam; quizá el caso más conocido sea el borrado de numerosos extrabajadores en los créditos de Metroid Dread.

Los despidos se producen a apenas unas horas del relanzamiento de Blades of Fire con una "versión 2.0" que introducirá novedades, marcando además la llegada del juego a Steam tras un año de exclusividad en Epic Games Store.

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