Taktik und Realismus vom Rainbow-Six-Veteranen: Ground Branch steht nach 8 Jahren endlich kurz vor dem 1.0-Release
2012 berichteten wir erstmals über Ground Branch, den damals frisch angekündigten Taktik-Shooter auf den Spuren der frühen Ghost-Recon- und Rainbow-Six-Spiele. Der Vergleich ist kein Zufall: Chefentwickler John Sonedecker hat seinerzeit bei Redstorm an einigen der Klassiker unter dem Tom-Clancy-Label gearbeitet. Seitdem ist viel passiert: Im Verlauf des Early Access entwickelte sich das sehr rohe und unfertige Projekt fast schon heimlich zu einem der besten modernen Militär-Shooter. Jetzt wagt Ground Branch seinen bisher größten Sprung: Am 16. Juli erscheint endlich die lang ersehnte Version 1.0 mit einer richtigen Kampagne, überarbeiteter KI, mehr Maps, besseren Animationen und vielem mehr. Alle Details dazu findet ihr in der offiziellen Release-Ankündigung bei Steam. Übrigens: bis zum 9. Juli gibt’s Ground Branch noch im Steam Sale für 15 Prozent weniger.
2012 berichteten wir erstmals über Ground Branch, den damals frisch angekündigten Taktik-Shooter auf den Spuren der frühen Ghost-Recon- und Rainbow-Six-Spiele. Der Vergleich ist kein Zufall: Chefentwickler John Sonedecker hat seinerzeit bei Redstorm an einigen der Klassiker unter dem Tom-Clancy-Label gearbeitet. Seitdem ist viel passiert: Im Verlauf des Early Access entwickelte sich das sehr rohe und unfertige Projekt fast schon heimlich zu einem der besten modernen Militär-Shooter. Jetzt wagt Ground Branch seinen bisher größten Sprung: Am 16. Juli erscheint endlich die lang ersehnte Version 1.0 mit einer richtigen Kampagne, überarbeiteter KI, mehr Maps, besseren Animationen und vielem mehr. Alle Details dazu findet ihr in der offiziellen Release-Ankündigung bei Steam. Übrigens: bis zum 9. Juli gibt’s Ground Branch noch im Steam Sale für 15 Prozent weniger.
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