Werbung in Spielen - Xbox denkt offenbar über Werbeunterbrechungen in großen Titeln nach
Die steigenden Entwicklungskosten großer AAA-Produktionen zwingen Publisher, kreativ zu werden. Xbox-Strategiechef Matthew Ball schlägt jetzt Ingame-Werbepausen vor, um Spiele »bezahlbar zu halten«.
Die steigenden Entwicklungskosten großer AAA-Produktionen zwingen Publisher, kreativ zu werden. Xbox-Strategiechef Matthew Ball schlägt jetzt Ingame-Werbepausen vor, um Spiele »bezahlbar zu halten«.
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