DXVK 3.0 现已发布,这是基于 Vulkan API 的 Direct3D 8/9/10/11 实现的最新主要功能版本,可供 Wine 和 Valve 的 Steam Play (Proton) 使用。 DXVK 3.0 的一项重大改进是使用 dxbc-spirv 进行着色器编译,替换了所有受支持着色器模型的旧版着色器转换代码。这修复了许多以前无法解决的问题: 游戏中的渲染问题,可能是由...
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DXVK 3.0 现已发布,这是基于 Vulkan API 的 Direct3D 8/9/10/11 实现的最新主要功能版本,可供 Wine 和 Valve 的 Steam Play (Proton) 使用。 DXVK 3.0 的一项重大改进是使用 dxbc-spirv 进行着色器编译,替换了所有受支持着色器模型的旧版着色器转换代码。这修复了许多以前无法解决的问题: 游戏中的渲染问题,可能是由...
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