Nous sommes en 1995. Yuji Naka, Naoto Ohshima et leur Sonic Team planchent sur leur premier jeu Saturn, NiGHTS : Into Dreams..., une histoire d'arlequin volant qui enchaîne les loopings dans les rêves de deux adolescents. Sur le papier, tout va bien. Manette en main, un peu moins : le pad de la Saturn a beau compter parmi les meilleurs jamais moulés pour la 2D, sa croix directionnelle ne connaît que huit directions, et NiGHTS a besoin de toutes les autres. Il lui faut un stick, donc une nouvelle manette, et Sega a quelques mois pour la sortir de terre.