IT之家 10 月 7 日消息,此前有报道称 XBOX 已经拿下 Rockstar《GTA 6》的云串流独占权益,微软一位游戏业务高层已经对该说法予以否认。 这篇最初由 The Verge 发布的报道声称,XBOX 达成了一项协议:游戏首发阶段仅有 XBOX 云游戏可以提供《GTA 6》的云端串流服务。由于 Rockstar 当时尚未官宣 PC 原生版本,倘若属实,这或许就为 PC 玩家提供了一条无需购置主机即可游玩本作的途径。但现在看来事情并非如此。 IT之家注意到,XBOX 首席战略官马修 · 鲍尔(Matthew Ball)在 X 平台发帖回应这则新闻。他表示,围绕《GTA 6》与 XBOX 产生的热度催生了部分“失实报道”。 鲍尔随后给出十分明确的澄清:这款游戏既不会实行云串流独占,也不会通过云游戏向 PC 端开放游玩。他的发言直接推翻了 The Verge 报道的核心结论;该报道此前援引熟悉微软规划的消息源,称 XBOX 拿到了独家云串流权。 报道当中还提及 XBOX 负责人阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)曾对内告知员工,微软正在围绕《GTA 6》筹备一件“其他平台厂商都没有在做的事情”。至于夏尔马当时所说的究竟是什么举措,目前依旧没有答案。 对于 PC 玩家而言,鲍尔的这番澄清至少暂时堵死了一条可能性:也就是在官方原生 PC 版问世之前,依靠 XBOX 云游戏迂回玩到游戏。按照现有发行计划,《GTA 6》将于 11 月 19 日登陆 PS5 以及 XBOX Series X|S 主机;Rockstar 至今仍没有公布 PC 版消息。 正因如此,任何可供迂回游玩的备选渠道都会格外受玩家关注。而微软本身也将于 11 月对 XBOX 云游戏服务做出重大调整:Game Pass Ultimate 会员每月可拥有 15 小时云游戏时长;高级版会员每月 10 小时;基础版会员每月 5 小时;微软同时还会开放时长额外付费购买。以上时长限制已经更新至 XBOX 官方服务页面。 不过就目前情况来看,本次服务调整和《GTA 6》之间并不存在直接关联。鲍尔的回复明确证实,此前传闻的云独占合作、借助云游戏在 PC 上运行主机版游戏的设想,并不在现有规划之内。 因此还在等候 PC 版本的玩家,依旧只能等待 Rockstar 以及母公司 Take‑Two Interactive 自己正式发布相关公告。