Sem 2 dos 3 pilares, a essência pode perder-se.
Yasunori Mitsuda, compositor japonês que já trabalhou com alguns dos mais aclamados criativos japoneses em jogos como Chrono Trigger, Xenogears, Mario Party, Inazuma Eleven e muitos outros, despertou um intenso debate entre os fãs japoneses de Dragon Quest, após a revelação do mais recente jogo mobile.
A Square Enix revelou Dragon Quest RPG com arte muito semelhante ao trabalho de Akira Toriyama, o que despertou fortes reações entre a comunidade japonesa adepta de Dragon Quest. Tendo em conta que faleceram dois dos três pilares da série (o compositor Koichi Sugiyama e o ilustrador Akira Toriyama), Mitsuda sente que a série devia passar por uma fase de descanso, enquanto Yuji Horii (designer e diretor da série) tenta criar algo novo.
“As ilustrações ao estilo de Akira Toriyama em Dragon Quest RPG: The Demonic Tree and the Guided Island tornaram-se alvo de grande discussão, mas sinto que esta direção não é boa para o artista que as desenhou, para os fãs de Akira Toriyama ou para o próprio falecido Akira Toriyama,” desabafou Mitsuda no seu site pessoal.
“Na minha opinião, como é impossível produzir algo genuinamente novo (com o mesmo exacto estilo) independentemente do quanto se tenta, sinto que o trabalho conhecido como Dragon Quest devia chegar a um fim, por enquanto, e Yuji Horii devia criar um RPG completamente novo (já existem vários remakes disponíveis).”
Apesar de sentir que Dragon Quest devia ser colocada na gaveta, Mitsuda diz que o mais importante é “fornecer sonhos, esperanças e experiências que apenas podem ser encontradas nos videojogos às gerações mais novas”. Para o compositor, se vão insistir em manter Dragon Quest viva, que seja com jogos capazes de fascinar novas gerações.
Hideki Kamiya, o criador de obras como Bayonetta e Okami, decidiu reagir ao desabafo de Mitsuda para dizer que é muito difícil para artistas e criadores lidar com pessoas que “passam o tempo todo a procurar defeitos e a dizer coisas como ‘o Akira Toriyama não teria desenhado assim’”.
Kamiya diz que é o último trabalho nos videojogos que aceitaria fazer, por isso respeita imenso os ilustradores. No entanto, não parece propriamente interessado em ver Dragon Quest desaparecer, uma vez que gostaria de ter a versão Famicom do primeiro jogo nas atuais consolas.
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