Uma corrida contra o tempo.

A Bungie assegura que o futuro de Marathon está mais do que garantido, mas com os jogadores de Destiny 2 descontentes e impacientes enquanto o seu jogo de extração perde jogadores, a produtora certamente sente enorme pressão para tentar navegar por este momento.

O seu jogo de sobrevivência ainda não completou 3 meses de disponibilidade e continua a enfrentar o mesmo principal inimigo: extração de jogadores, que tem sido consistente ao longo das semanas. A saída de jogadores de Marathon no Steam tem sido tão consistente que podemos ver que entre 19 de abril e 18 de maio perdeu 12 mil jogadores.

No dia 19 de abril, Marathon registava em média 24 mil jogadores em simultâneo no Steam, mas a descida ao longo das semanas foi consistente e ontem, 17 de maio, não conseguiu ultrapassar os 11 mil jogadores em simultâneo. Estes números estão muito distantes dos mais de 88 mil que o jogaram no lançamento.

Ao longo das últimas 4 semanas, Marathon perdeu em média 5 mil jogadores por semana e após uma pequena resistência no início de maio, a média voltou na segunda semana deste mês, com uma queda dos 16 mil para os 11 mil de forma gradual e consistente.

Se o padrão continuar, a Bungie acabará esta semana abaixo dos 10 mil jogadores em Marathon, o que significa que a season 2 e os novos modos de jogo agendado para o início de junho podem chegar demasiado tarde.

Extracted and lightly reformatted for readability. · Source: pt