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「ロープくんアドベンチャー」を開発したKei26氏にインタビュー。ワイヤーアクションゲームから着想を得て,見下ろし型に応用[BitSumm…
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「ロープくんアドベンチャー」を開発したKei26氏にインタビュー。ワイヤーアクションゲームから着想を得て,見下ろし型に応用[BitSummit]
個人開発者のKei26氏は,京都で5月22日から24日まで開催中の「BitSummitPUNCH」に「ロープくんアドベンチャー」を出展している。本作は,ジー・モードから3月12日にリリースされたパズルアクションゲームだ。ロープを使った多彩なアクションを駆使して,各ステージのギミックを攻略していく。
4G 4Gamer.net更新 7時間前 1 分で読める
個人開発者のKei26氏は,京都で5月22日から24日まで開催中の「BitSummitPUNCH」に「ロープくんアドベンチャー」を出展している。本作は,ジー・モードから3月12日にリリースされたパズルアクションゲームだ。ロープを使った多彩なアクションを駆使して,各ステージのギミックを攻略していく。
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