"Des relations catastrophiques" : quand Naughty Dog était en froid avec Universal après Crash Bandicoot
Co-fondateur de Naughty Dog (plus précisément JAM Software en 1984) avec Andy Gavin, Jason Rubin est connu pour avoir mené la barque pendant de longues années avec le succès que l'on lui connaît. L'une des périodes les plus cruciales de son histoire remonte aux années 90 quand, en 1994, l'entreprise parvient à dégotter un contrat auprès d'Universal Interactive Studios, alors présidé par Mark Cerny. Leur mission : réaliser trois jeux, qui deviendront les Crash Bandicoot sur PlayStation. Cerny aura d'ailleurs collaboré étroitement avec les jeunes développeurs.
Co-fondateur de Naughty Dog (plus précisément JAM Software en 1984) avec Andy Gavin, Jason Rubin est connu pour avoir mené la barque pendant de longues années avec le succès que l'on lui connaît. L'une des périodes les plus cruciales de son histoire remonte aux années 90 quand, en 1994, l'entreprise parvient à dégotter un contrat auprès d'Universal Interactive Studios, alors présidé par Mark Cerny. Leur mission : réaliser trois jeux, qui deviendront les Crash Bandicoot sur PlayStation. Cerny aura d'ailleurs collaboré étroitement avec les jeunes développeurs.
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