Durou apena dois meses.

Apenas dois mês depois do lançamento, a história do modo multijogador de Ghost of Yōtei já chegou ao fim. A Sucker Punch confirmou oficialmente que a atualização Raid é o último grande conteúdo planeado para o modo Legends, encerrando assim a narrativa dos Yōtei Six.

A notícia é um balde de água fria para quem esperavam um suporte mais longo, semelhante ao que aconteceu no jogo anterior. Mas o estúdio justifica esta decisão com o lançamento da Raid final, que serve como o derradeiro desafio de endgame para equipas de quatro jogadores enfrentarem o The Dragon e o Lord Saito.

O que muda para quem joga

Mesmo sendo o fim do novo conteúdo narrativo, o Lead Designer Darren Bridges explicou que a equipa focou-se em tornar esta experiência final mais acessível do que a do primeiro jogo. Agora, os jogadores podem retomar a partida diretamente no boss se a equipa for derrotada ou se alguém tiver de sair a meio, evitando as sessões de seis horas que desesperavam os jogadores no passado.

O estúdio diz que "adorou ver os jogadores a desfrutar do modo", mas que o ciclo de grandes atualizações para o Legends termina aqui, deixando o futuro do multijogador entregue à comunidade que continua nos servidores.

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