Marathon afunda no Steam e regressa aos piores números mesmo após período gratuito
O lançamento da segunda temporada de Marathon e o recente período de teste gratuito não foram suficientes para inverter a trajetória negativa do extraction shooter da Bungie. A tentativa, que durou cerca de 10 dias por causa dos problemas iniciais com os servidores, serviu como um teste importante para ver se o jogo conseguia manter os jogadores mais antigos e convencer novos a pagar €40 pela versão base. Alguns dias depois do fim do evento, os resultados são muito negativos. Ler mais
EU Eurogamer PortugalAtualizado há 9 h1 min de leitura
O lançamento da segunda temporada de Marathon e o recente período de teste gratuito não foram suficientes para inverter a trajetória negativa do extraction shooter da Bungie. A tentativa, que durou cerca de 10 dias por causa dos problemas iniciais com os servidores, serviu como um teste importante para ver se o jogo conseguia manter os jogadores mais antigos e convencer novos a pagar €40 pela versão base. Alguns dias depois do fim do evento, os resultados são muito negativos. Ler mais
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