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卡普空财报披露:Steam 平台收入几乎是索尼 PlayStation 的两倍
IT之家 6 月 18 日消息,据外媒 GamesRadar 今天报道,卡普空最新财报显示,该公司上一财年(2025 年 4 月-2026 年 3 月)通过 Steam 平台获得 403.83 亿日元(IT之家注:现汇率约合 17.04 亿元人民币)收入,占总营收的 20.7%。 相比之下,卡普空通过索尼 PlayStation 平台赚取的收入是 207.41 亿日元(现汇率约合 8.75 亿元人民币),占总营收的 10.6%。换句话说,卡普空来自 Steam 的收入几乎是 PS 的两倍。 曾几何时,日本厂商似乎有些“不待见”PC 玩家,许多游戏完全独占主机,就算要出 PC 版本,往往也会比主机版晚很多年。例如,《最终幻想 13》近 5 年后才登陆 PC、《女神异闻录 5》最初长期独占主机。 不过,如今游戏行业已经基本进入“主机 & PC 同步发售”时代,卡普空显然从这种趋势中受益匪浅。 事实上,卡普空的这份答卷并没有让业内人士意外。该公司此前透露,旗下 PC 游戏销量约占 50%,另外 50% 则由 PS、Xbox 和 Switch 共同贡献。
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IT之家 6 月 18 日消息,据外媒 GamesRadar 今天报道,卡普空最新财报显示,该公司上一财年(2025 年 4 月-2026 年 3 月)通过 Steam 平台获得 403.83 亿日元(IT之家注:现汇率约合 17.04 亿元人民币)收入,占总营收的 20.7%。 相比之下,卡普空通过索尼 PlayStation 平台赚取的收入是 207.41 亿日元(现汇率约合 8.75 亿元人民币),占总营收的 10.6%。换句话说,卡普空来自 Steam 的收入几乎是 PS 的两倍。 曾几何时,日本厂商似乎有些“不待见”PC 玩家,许多游戏完全独占主机,就算要出 PC 版本,往往也会比主机版晚很多年。例如,《最终幻想 13》近 5 年后才登陆 PC、《女神异闻录 5》最初长期独占主机。 不过,如今游戏行业已经基本进入“主机 & PC 同步发售”时代,卡普空显然从这种趋势中受益匪浅。 事实上,卡普空的这份答卷并没有让业内人士意外。该公司此前透露,旗下 PC 游戏销量约占 50%,另外 50% 则由 PS、Xbox 和 Switch 共同贡献。
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