IT之家 6 月 6 日消息,科技媒体 Windows Central 昨日(6 月 5 日)发布博文,报道称微软 XBOX 首席执行官阿莎 · 夏尔玛(Asha Sharma)指出,AI 推高内存与存储成本,已成游戏硬件行业最棘手问题。 在接受彭博社采访时,夏尔玛表示当前游戏行业里最“难受且意外”的变化,就是消费电子核心零部件价格走势反常。 IT之家援引博文介绍,通常到了一个产品代际的中后段,内存、存储等成本会下降,从而为硬件降价腾出空间。 而由于全球企业为 AI 基础设施大量采购内存资源,相关芯片供应被快速吸走,游戏主机等消费设备可分到的资源明显减少。 夏尔玛称,内存与存储成本不是按惯例下降 50%,而是升至预期的 2.75 倍,而且她履新后的首个 100 天内又上涨了 50%。 夏尔玛表示这直接影响微软和 XBOX 的硬件规划,并表示未来 100 天的关键任务,就是“如何在这种时期做出可负担产品”。

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