Mais jogos em menos tempo.
A inteligência artificial veio para ficar no mundo dos videojogos, e a Capcom não tem problemas em admitir que vai continuar a investigar e a usar esta tecnologia. Mas a gigante japonesa quis tranquilizar os fãs e explicou exatamente para que servirá a IA: automatizar rotinas para que as equipas tenham muito mais tempo para o trabalho criativo e para o desenvolvimento de novos projetos.
A novidade foi anunciada no dia 13 de maio, durante a apresentação dos resultados financeiros da empresa relativos ao ano fiscal que termina em 2026. No seu relatório, a Capcom destacou que o uso da IA generativa faz parte do seu investimento constante nas suas propriedades intelectuais mais populares e no seu motor de jogo. O principal objetivo é melhorar a eficiência e a produtividade durante o longo processo de desenvolvimento de jogos.
O que vai a IA fazer ao certo?
Para esclarecer quaisquer dúvidas, a apresentação aos investidores incluiu um gráfico que mostra bem as tarefas específicas que serão realizadas pela IA. A Capcom quer usar essa tecnologia para simplificar processos administrativos chatos, e assim liberar o tempo que antes era gasto em:
Ao agilizar as tarefas do dia a dia, a empresa espera não só apoiar os seus criadores, mas também continuar a lançar grandes jogos de forma mais consistente para o mercado. Segundo a Capcom, isto vai ajudar a aumentar as vendas do seu catálogo antigo e fortalecer o valor da sua marca.
O uso da IA é uma trend que tá a crescer na indústria. O presidente da Sony disse recentemente que acha que a IA vai guiar o futuro dos seus jogos, e a empresa tá a colaborar com a Bandai Namco para aprender a aproveitar melhor a IA generativa no futuro.
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