Co-fondateur de Riot Games et actuel directeur produit de l'entreprise, Marc Merrill est revenu sur l'arrêt du développement de son jeu de combat 2XKO. Pour lui, il y a deux facteurs : l'arrivée de Street Fighter 6 et une fréquentation trop basse. Sauf que les attentes étaient lunaires pour commencer.
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« Nous avions besoin de centaines de milliers de joueurs » : comment Riot Games a foiré 2XKO
Co-fondateur de Riot Games et actuel directeur produit de l'entreprise, Marc Merrill est revenu sur l'arrêt du développement de son jeu de combat 2XKO. Pour lui, il y a deux facteurs : l'arrivée de Street Fighter 6 et une fréquentation trop basse. Sauf que les attentes étaient lunaires pour commencer.
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