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ゲーム

まずは生き残ること,そして完成させること。「LA-MULANA」「サクナヒメ」「PICO PARK」の作り手が振り返る日本インディーゲームの歩み[The Tenth Mosaic]

吉田修平氏を聞き手に,「LA-MULANA」の楢村匠氏,「天穂のサクナヒメ」のなる氏,「PICOPARK」の三宅俊輔氏が,日本インディーゲームの歩みを振り返った。売る場所さえなかった時代から世界的ヒットへ――その裏にあった生存戦略とは。

28分前 · 1 分で読める
ゲーム

ゲームはどうすれば“その人の作品”になるのか。岡部佳祐氏の「ストレスものづくり」と,ヨコオタロウ氏の物語に“ひどいこと”が起きる理由[The Tenth Mosaic]

「NieR」シリーズのヨコオタロウ氏と,「ENDERLILIES」の岡部佳祐氏が「TheTenthMosaic」で対談。市場を見る岡部氏の「ストレスものづくり」と,完成されたものは自分で作らないというヨコオ氏が,創作論やゲームを取り巻く変化

2時間前 · 1 分で読める
ゲーム

見えないところに恐怖は宿る。「アローン・イン・ザ・ダーク」「サイレントヒル」「零」「クロックタワー」の作り手が語るホラーの原点と美学[The Tenth Mosaic]

「見えない恐怖」はどう作られるのか? フレデリック・レイナル氏,外山圭一郎氏,柴田誠氏,河野一二三氏というサバイバルホラーの歴史を形作った4人のクリエイターが,時代を越えて通じる恐怖のデザインを語り合った。

2時間前 · 1 分で読める
ゲーム

斬撃で攻撃を跳ね返し,360度ショットで敵をなぎ倒せ! 魔法薬シリーズ完結編「マジックポーション・リベレーターズ」試遊レポート[OIGS2026]

10月3日と4日に開催された「OSAKAINDIEGAMESSUMMIT2026」にて,ARTIFACTSの新作「マジックポーション・リベレーターズ」のデモ版が出展された。シリーズ完結編として全方位攻撃が可能になるなど進化した本作のプレイフ

3時間前 · 1 分で読める
ゲーム

ドロマイの“過去と未来”が語られた「ドロッセルマイヤーズ15周年祭」をレポート。新作「ドロッセルマイヤーズ・ヒストリア」の100人同時プレイも

アナログゲームブランド・ドロッセルマイヤーズの創立15周年を記念したイベント「ドロッセルマイヤーズ15周年祭」が2026年10月4日,LOFT9Shibuyaで開催された。渡辺範明氏と佐々木隼氏が登壇し,15年間の歩みや今後のものづくりにつ

4時間前 · 1 分で読める