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Alors que huit longues années se sont écoulées entre la sortie de Red Dead Redemption II et celle de Grand Theft Auto VI, la direction de Rockstar Games est confiante quant au fait que la durée exceptionnellement longue de cette production restera un cas isolé.

Selon les propos recueillis par Jason Schreier dans le cadre d'un nouvel article pour Bloomberg, le développement de GTA 6 a permis de poser de nouvelles fondations technologiques qui permettront à Rockstar de ne pas se retrouver confronté une nouvelle fois à une durée de production de huit années.

« Le moteur, les outils et l'équipe que nous avons façonnés pendant ce projet nous permettront d'avancer plus rapidement », explique Phil Hooker, l'un des trois directeurs du développement de GTA 6, aux côtés de Rob Nelson et Aaron Garbut. « Je suis convaincu que nous pourrons bâtir sur cette base et nous développer de manière plus horizontale que verticale afin de créer des contenus plus captivants. »

« Nous avons modifié en profondeur énormément de choses sur ce projet. Mais désormais, c'est fait, et nous n'allons pas tout démolir », renchérit Aaron Garbut. Pour rappel, et même s'il s'agit d'une tout autre époque, Rockstar avait pu sortir Grand Theft Auto : Vice City seulement un an après Grand Theft Auto III en s'appuyant sur des bases identiques.

Ces propos sont encourageants concernant la durée d'attente du prochain jeu de Rockstar, mais ils font peut-être aussi écho au contenu que Rockstar pourrait développer pour GTA Online, si l'on part du principe que ce dernier évoluera un jour pour embrasser la région et les mécaniques de Leonida.

L'autre atout de Rockstar, c'est son effectif, qui a atteint une force de frappe sans égale pour un simple label. Un label certes constitué d'une douzaine de studios, mais qui a passé ces dernières années à se concentrer essentiellement sur un seul et même projet. Et pour répondre aux ambitions de Rockstar, Take-Two, la maison-mère, a dépensé sans compter : lors de la sortie de Red Dead Redemption II en 2018, Rockstar comptait 2 441 employés. Cet effectif a été multiplié par deux pour atteindre 4 711 collaborateurs.

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