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Y aurait-il un léger problème de production dans la branche matériel de PlayStation ? Après le stick arcade FlexStrike, toujours porté disparu, le constructeur japonais prévient à la dernière minute que ses enceintes Pulse Elevate arriveront... un jour, plus tard, sans précisions.

Après God of War Laufey, c'est le matos physique qui prend du retard chez PlayStation, et ce n'est pas la première fois cette année. Conçues pour offrir une expérience sonore 3D de qualité, les enceintes Pulse Elevate devaient redynamiser le marché des enceintes gaming de bureau, avec, notamment, des fonctionnalités de « tri » sonore pour vous laisser utiliser votre micro sans noyer les autres joueurs dans le son de vos enceintes. C'est positionné comme un produit premium et nous avions même pu essayer les Pulse Elevate en avant-première en juin dernier. D'abord prévues pour le 12 novembre prochain, ces enceintes sont finalement repoussées indéfiniment pour, paraît-il, des soucis de qualité.

« Durant notre évaluation qualité des enceintes Pulse Elevate, nous avons identifié un problème de production et avons pris la décision de repousser son lancement. Ce temps supplémentaire nous aidera à garantir que le produit offrira l'expérience désirée aux joueurs. Nous nous excusons pour ce délai et apprécions votre patience et votre compréhension. » C'est à peu près tout ce que PlayStation déclare pour l'instant. Bien que les précommandes soient ouvertes depuis septembre, aucune possibilité de remboursement — ni fenêtre approximative de livraison — n'a été indiquée pour les déçus. Ainsi, les enceintes Pulse Elevate rejoignent le stick arcade FlexStrike, qui est indéfiniment repoussé... mais toujours disponible en précommande dans certaines enseignes.

À voir si les casques Pulse et Pulse Edge, annoncés en septembre dernier, sortiront bien respectivement en fin d'année et début 2027 comme annoncé, ou s'ils seront affectés par les mêmes « problèmes de production » à la dernière minute.

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