随着内存危机导致高昂的硬件成本不断攀升,高配置硬件正变得越来越让玩家难以负担,各大游戏公司也随之将目光投向了流媒体云游戏。尽管该技术过去曾遭遇过不少失败,但知名游戏发行商 Take-Two 的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)依然对其前景抱有极大的信心。 阅读全文
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Take-Two CEO预测云游戏在三年内会将玩家基数翻十倍
随着内存危机导致高昂的硬件成本不断攀升,高配置硬件正变得越来越让玩家难以负担,各大游戏公司也随之将目光投向了流媒体云游戏。尽管该技术过去曾遭遇过不少失败,但知名游戏发行商 Take-Two 的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)依然对其前景抱有极大的信心。 阅读全文
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