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Chacun son blockbuster. En novembre, la PS5 et la Xbox Series accueilleront GTA 6 ; la Switch 2, elle, proposera le remake d'Ocarina of Time, finalement le seul blockbuster capable de faire de la concurrence aux braquages de Jason et Lucia. Aussi, peut-être, parce que le public de Nintendo n'est vraiment pas la cible de Rockstar, et que cela permet à Nintendo de jouer seul dans sa propre cour.
On récapépète rapidement, au cas où : comme le veut la tradition, le prochain Grand Theft Auto sortira sur consoles, ici donc la PS5 et la Xbox Series, puis après sur PC. Selon les dires qui restent encore à prouver, ce serait pour début 2027, soit bien plus rapidement que le délai auquel nous a habitués Rockstar par le passé. La Switch 2, elle, n'est a priori pas concernée du tout : pas de grandes surprises de ce côté-là, mais il est vrai que la question peut désormais se poser. La machine tente techniquement de s'accorder sur la génération actuelle et accueille aussi de gros blockbusters multiplateformes, de Cyberpunk 2077 au prochain Call of Duty : Modern Warfare 4.
Dans un récent épisode du podcast Kiwitalk, Jérémy Hartvick, ancien concepteur de mondes ouverts chez Rockstar jusqu'en 2020, est revenu sur la faisabilité d'un portage de GTA VI chez Nintendo. "Je ne pense pas que ce soit pertinent, car je ne suis pas certain que le public de GTA 6 corresponde à celui de la Switch. Si vous êtes fan de GTA, vous achèterez probablement une console sur laquelle le jeu sortira."
Hartvick continue en pointant du doigt un autre problème. "Est-ce que ça a du sens de se donner autant de mal pour probablement offrir une expérience médiocre, parce que le jeu est difficile à porter, alors que vous savez d'avance que les joueurs achèteront une PS5 pour avoir GTA 6 ?" En gros, non seulement le portage du jeu coûterait cher pour un résultat potentiellement décevant, mais il pourrait en plus ne pas toucher grand monde puisque les joueurs visés seraient déjà sur PS5 et Xbox Series. Hartvick précise que l'idée n'est pas non plus "totalement absurde" : disons simplement qu'elle paraît difficilement justifiable pour le moment. D'un autre côté, il y a bien des joueurs à convertir sur Switch 2, et ce travail "d'évangélisation" a déjà débuté avec l'apport de certains gros titres d'éditeurs tiers.
On rappellera que GTA 6 sortira le 18 novembre, tandis que The Legend of Zelda : Ocarina of Time débarquera sur Switch 2 un peu plus tôt, le 5 novembre. En dehors de ça, le boulevard est totalement vide, les studios s'écartant pour ne pas être submergés par ces deux tsunamis.
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