A relação entre os estúdios e a comunidade continua a ser um dos maiores desafios da indústria. Laura Fryer, veterana com passagem pela Microsoft e Epic Games, onde teve papéis importantes como produtora e executiva na série Gears of War, falou sobre o perigo das empresas fecharem a porta ao feedback dos jogadores por causa do aumento da toxicidade online. Ler mais
Gaming
"Quando os jogadores param de gritar, o jogo está morto", avisa Laura Fryer, ex-produtora de Gears of War
A relação entre os estúdios e a comunidade continua a ser um dos maiores desafios da indústria. Laura Fryer, veterana com passagem pela Microsoft e Epic Games, onde teve papéis importantes como produtora e executiva na série Gears of War, falou sobre o perigo das empresas fecharem a porta ao feedback dos jogadores por causa do aumento da toxicidade online. Ler mais
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