Das offizielle Remaster von Fallout 3 fehlte auch auf dem jüngsten Xbox Showcase. Ein Modder nimmt das Projekt nun selbst in die Hand. Julian Uccetta portiert den Klassiker mithilfe seines Tools Gamebryo Unreal in die Unreal Engine 5. Das Plugin soll später auch Morrowind oder Fallout: New Vegas modernisieren. Uccetta schreibt: »Dies ist ein sehr früher, sehr fehlerhafter Playtest.« Ruckler schiebt er auf Hintergrundtools. Die Engine sei nicht schuld, sondern Entwickler, die schlecht optimieren. Die Community feiert das Projekt. Ein Fan kommentiert: »Das ist genau das Remaster, das ich will!« Ein anderer dachte an offizielles Material: »Ich dachte ernsthaft, das wäre ein Leak des Remasters, lol.« Und ein dritter scherzt: »Du solltest ein Dropdown-Fenster einbauen, das dich zwingt, dich bei Windows Live anzumelden... für maximale Nostalgie.« Was haltet ihr von Fallout 3 Remastered in der Unreal Engine? Wartet ihr auf die offizielle Umsetzung seitens Bethesda?

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