显存用完了会怎样? 大多数游戏玩家的预期是:崩了。游戏开始一个接一个崩溃,帧率掉到没法玩,游戏体验彻底完蛋。 但 pixelcluster 的作者追问了一句:这真的是不可避免的吗?显存耗尽为什么非得这么痛苦?能不能让它痛苦得少一点? 几个月前,他写了一篇关于改进 Linux 游戏显存管理的文章。如今,他的内核补丁终于合入...
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Linux 7.3 让显存耗尽不再崩溃:一次内核死锁的排查之旅
显存用完了会怎样? 大多数游戏玩家的预期是:崩了。游戏开始一个接一个崩溃,帧率掉到没法玩,游戏体验彻底完蛋。 但 pixelcluster 的作者追问了一句:这真的是不可避免的吗?显存耗尽为什么非得这么痛苦?能不能让它痛苦得少一点? 几个月前,他写了一篇关于改进 Linux 游戏显存管理的文章。如今,他的内核补丁终于合入...
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