IT之家 7 月 5 日消息,据游戏媒体 Gamesradar 前天报道,《命运 2》曾是生命力最顽强的第一人称在线射击游戏之一,如今它的衰落很难归咎于单一因素。但 Epic Games 首席执行官蒂姆 · 斯威尼最近提出了自己的看法:Bungie 和索尼没有充分拥抱生成式 AI。 IT之家在此援引 Gamesradar,《命运 2》近年来面临的主要问题包括系统改动不受欢迎、后续剧情表现乏力,以及内容更新跟不上。同时,Bungie 似乎将大量精力投入到新作《失落星船:马拉松》,导致原本用于开发《命运 2》新内容的资源被调走。 不过,一位熟悉内容的匿名人士透露,《命运 2》面临的困境不止于此。该作失败的原因其实很简单:整个生命周期盈利过少。 该人士对此表示:“为了避免玩家对内容不足感到不满,开发团队必须不断制造海量新内容,成本极其高昂。且《命运 2》能赚钱时,带来的资金往往被高层错误使用,例如投入一堆处于孵化阶段的新项目,或者花数千万美元建设新总部”。 蒂姆 · 斯威尼则对此回应称:“要是能有一种新技术可以解决问题,并让《命运》这样的游戏蓬勃发展就好了”。虽然他并没有直接点名,但结合这名 CEO 的长期观点,我们不难看出他所指的就是生成式 AI。 据悉,蒂姆 · 斯威尼长期以来支持游戏行业应用 AI 技术,他曾在此前批判V社强制 Steam 平台要求开发者披露 AI 使用情况。

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