Konrad Tomaszkiewicz, directeur de The Blood of Dawnwalker, a confié à Eurogamer que le mécanisme temporel controversé du jeu, qui impose trente jours et trente nuits pour sauver sa famille tout en imposant un coût temporel à chaque quête et action majeure, ne sera pas nécessairement reconduit dans un futur épisode de la saga.
Gaming
Malgré sa présence majeure dans The Blood of Dawnwalker, la mécanique de temps ne reviendra pas nécessairement dans la suite
Konrad Tomaszkiewicz, directeur de The Blood of Dawnwalker, a confié à Eurogamer que le mécanisme temporel controversé du jeu, qui impose trente jours et trente nuits pour sauver sa famille tout en imposant un coût temporel à chaque quête et action majeure, ne sera pas nécessairement reconduit dans un futur épisode de la saga.
🤖 AI
AI Summary & AI Analysis
