Soutenez Gamekult et découvrez tous nos contenus sans publicité
Menu
Recherche
Abonnés
L'actualité
news
Remarqué au Future Games Show en juin dernier, The Pines ne sera pas tout seul pour la dernière ligne droite de son développement. Ce jeu d'horreur psychologique influencé par Alan Wake est désormais sous l'aile de l'éditeur Silver Lining Interactive.
Premier jeu de Studio Abattoir, The Pines est l'œuvre de Kevin Jochems, dont l'expérience dans les vidéos d'entreprise et l'animation 3D l'a amené à découvrir l'Unreal Engine et, par extension, le développement de jeux vidéo. Le Néerlandais a alors investi son temps dans The Pines, avec pour seuls soutiens Daphne Betten pour les illustrations 2D et la direction artistique, ainsi que Yaron Mesika pour la capture de mouvement et le doublage.
The Pines met le joueur dans la peau d'Edward Walker, un détective épuisé après l'échec d'une enquête, à qui l'on a conseillé d'aller se ressourcer dans un centre de thérapie perdu dans la forêt. Sur place, au milieu des pins, Walker va surtout croiser des visions troublantes et des personnages bien dérangés dans une ambiance conspirationniste. Pour le repos, on repassera, vu que le combat est aussi de la partie. Si les armes à feu et les munitions sont rares, les outils pour faire mal ne manquent pas, à l'image de la hache utilisée à bon escient dans cette bande-annonce.
The Pines cherche à retrouver l'ambiance paranoïaque d'Alan Wake et y ajoute une enquête en monde ouvert ainsi qu'un Stalker System influencé par les choix du joueur. Mais encore ? « Dites la mauvaise chose, contrariez la mauvaise personne ou fouillez trop profondément, et un habitant qui semblait inoffensif peut revenir sous la forme d'un traqueur, vous pourchassant à travers les forêts de The Pines », explique la fiche Steam du jeu.
« Nous avons conçu The Pines autour d'une idée tordue : un livre de développement personnel qui prend vie et s'avère tout aussi effrayant, voire pire, que ce que vous imaginiez. C'est absolument terrifiant, et tous vos choix peuvent avoir des conséquences imprévues », déclare Kevin Jochems, fondateur de Studio Abattoir. « S'associer à Silver Lining Interactive nous offre la visibilité, la portée et l'indépendance nécessaires pour concrétiser The Pines sans compromis. Nous avons hâte d’accueillir les joueurs au centre de thérapie The Pines et de voir qui s'en sortira vivant. »
Pour l'heure, la sortie de The Pines est prévue en 2027 sur Steam.
Le jeu en rapport
Ça vous a intéressé ? En voilà encore !
Cette fonctionnalité est reservée aux abonnés.
Le meilleur de Gamekult, rien que pour vous !
Je ne suis pas intéressé, revenir au site
Cette fonctionnalité est reservée aux abonnés.
Vous ne voulez pas de publicité ? D’accord, mais...
On ne va pas se mentir, vous ne lisez Gamekult gratuitement que parce que la publicité paye nos salaires à votre place. Et c'est OK, on aime bien l'argent.
Mais si vous souhaitez nous financer autrement et couper la totalité des pubs, soutenez la rédac’ via un abonnement (dès 2,5 euros par mois).
Si vous souhaitez laisser la publicité payer à votre place, laissez donc la publicité payer à votre place.
Je préfère afficher de la publicité, revenir au site
Cette fonctionnalité est reservée aux abonnés.
Financez le Gamekult que vous voulez
La rédac’ sélectionne en toute indépendance les promos les plus intéressantes repérées sur le net, peu importe la marque ou le commerçant. Cela vous permet d’acheter vos jeux moins chers et nous permet parfois de gagner quelques euros si vous trouvez la promo utile.
Nos abonnés qui ne souhaitent pas en être informés peuvent choisir de masquer ces promos à tout moment.
Si vous souhaitez financer Gamekult autrement, abonnez-vous à votre tour !
Je ne suis pas intéressé, revenir au site
Information !
Erreur !
Succès !
Extracted and lightly reformatted for readability. · Source: fr
