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Dans un récent communiqué, Microsoft a annoncé le déploiement de deux nouvelles fonctionnalités en phase de test pour le Xbox Cloud Gaming : la possibilité de transformer son smartphone en manette d'appoint sur les téléviseurs connectés, et l'introduction d'une connexion Wi-Fi directe pour le nouveau Xbox Nano Controller afin de gommer les problèmes de latence.

Les possesseurs de Smart TV compatibles peuvent désormais opter pour des contrôles tactiles directement depuis l'écran de leur smartphone iOS ou Android. Une fois l'option "Fonctionnalités en aperçu" activée dans les paramètres du compte de l'application télévisée, lancer un jeu sans périphérique matériel connecté affichera une invitation à utiliser son téléphone. L'interface des commandes s'ouvrira alors directement dans le navigateur du smartphone.

Si l'ergonomie du tout-tactile reste traditionnellement le parent pauvre de l'expérience de jeu, la firme précise que certains titres bénéficieront de configurations sur mesure adaptées à leur gameplay. Une solution de dépannage qui a le mérite d'exister et qui est d'ores et déjà déployée dans l'ensemble des territoires compatibles avec le Cloud Gaming.

De l'autre côté de l'Atlantique, la branche Xbox expérimente aussi une technologie plus prometteuse pour les joueurs exigeants. Les résidents américains peuvent s'essayer au "Cloud Connect", un protocole de liaison exclusif au Xbox Nano Controller. Plutôt que de subir les caprices habituels d'une connexion Bluetooth locale entre la manette et le téléviseur, le périphérique utilise le réseau Wi-Fi pour communiquer en direct avec le serveur hébergeant la partie.

Cette architecture réseau, qui n'est pas sans rappeler celle de feu la manette Google Stadia, promet de court-circuiter les intermédiaires matériels pour réduire la latence des commandes, le talon d'Achille historique du jeu en streaming. Cette fonctionnalité, encore à un stade de test très précoce, nécessite un paramétrage préalable via l'application Xbox (sur Android ou PC) et n'est pour l'instant compatible qu'avec les Smart TV et l'interface navigateur. L'équipe Xbox appelle d'ailleurs les participants à faire remonter leurs retours (directement dans l'App Xbox) pour ajuster le tir avant un déploiement plus global.

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