Il y a 22 ans, jour pour jour, sortait un véritable mastodonte du RPG : Fable. Mais pour comprendre ce qui a mené à la création de celui que Peter Molyneux nous vendait alors comme le plus grand jeu de tous les temps, il faut remonter à quelques années supplémentaires en arrière.
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Mémoire cash - Voici comment Fable a voulu faire avancer le RPG il y a 22 ans
Il y a 22 ans, jour pour jour, sortait un véritable mastodonte du RPG : Fable. Mais pour comprendre ce qui a mené à la création de celui que Peter Molyneux nous vendait alors comme le plus grand jeu de tous les temps, il faut remonter à quelques années supplémentaires en arrière.
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