2026年7月22日,CEDEC2026にて「泣けるゲーム,静かなゲームの神経科学――美的感情の仕組みをエンタメ設計に活かす」と題した講演が実施された。悲劇はなぜ美しく感じられるのか,音のない時間になぜ価値が生まれるのか。脳計測と心理実験のデータから語られた内容をレポートしよう。
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