Soutenez Gamekult et découvrez tous nos contenus sans publicité

Menu

Recherche

Abonnés

L'actualité

news

Oui, il fut une ère dans laquelle League of Legends n'existait pas, où le sacro-saint Faker ne roulait pas sur tout le monde et où "Lol" ne pouvait qu'exprimer une profonde rigolade virtuelle : en ces temps anciens, Riot Games était pourtant déjà sur le coup avec de premières esquisses du projet. Ces dernières viennent tout juste d'émerger, permettant un coup d'œil inédit.

Pour récolter des fonds et financer son jeu, Riot Games avait réalisé un pitch vidéo de League of Legends à destination de potentiels investisseurs. C'était en 2007 et concocté dans le cadre de la GCG de cette même année : à cette époque, le nom de LoL n'était pas encore retenu et, à la place, le chantier était baptisé Onslaught : War of the Immortals. Le YouTuber Necrit vient tout juste de publier cette présentation vidéo inédite, directement obtenue auprès de Paul Belleza, pilier de Riot.

Il y a donc dix-neuf ans, League of Legends - enfin, Onslaught : War of the Immortals, n'avait pas la même tronche. Son ton presque dark fantasy était particulièrement sombre, mature et sanglant, finalement assez typique des productions PC du début des années 2000. L'univers était censé diviser les joueurs entre deux factions distinctes, l'Ordre (un monde d'heroic-fantasy coloré) et le Chaos (une réalité alternative cauchemardesque), où les "Immortels", soit les joueurs, devaient se livrer bataille. Pas encore de Faille d'invocateur au programme, donc.

La vidéo et les documents de game design associés, également partagés par l'ancien développeur, permettent aussi de jeter un œil aux premiers croquis des champions du jeu définitif. Certains personnages comme Annie ou Singed étaient déjà présents avec des looks et surtout des compétences différentes. Blitzcrank possédait par exemple la capacité de repousser ses adversaires, chose qui sera finalement attribuée à Alistar, et Singed n'avait pas encore sa traînée toxique.

Comme preuve qu'Onslaught était quand même un peu D4RK que son successeur League of Legends, on retiendra tout simplement le logo de Riot Games, alors tâché d'hémoglobine. Un design qui annonçait la couleur, avant d'être toutefois assagi lors de la transformation du projet pour devenir le LoL que l'on connait tous. La suite appartient à l'histoire.

Les jeux en rapport

Ça vous a intéressé ? En voilà encore !

Cette fonctionnalité est reservée aux abonnés.

Le meilleur de Gamekult, rien que pour vous !

Je ne suis pas intéressé, revenir au site

Cette fonctionnalité est reservée aux abonnés.

Vous ne voulez pas de publicité ? D’accord, mais...

On ne va pas se mentir, vous ne lisez Gamekult gratuitement que parce que la publicité paye nos salaires à votre place. Et c'est OK, on aime bien l'argent.

Mais si vous souhaitez nous financer autrement et couper la totalité des pubs, soutenez la rédac’ via un abonnement (dès 2,5 euros par mois).

Si vous souhaitez laisser la publicité payer à votre place, laissez donc la publicité payer à votre place.

Je préfère afficher de la publicité, revenir au site

Cette fonctionnalité est reservée aux abonnés.

Financez le Gamekult que vous voulez

La rédac’ sélectionne en toute indépendance les promos les plus intéressantes repérées sur le net, peu importe la marque ou le commerçant. Cela vous permet d’acheter vos jeux moins chers et nous permet parfois de gagner quelques euros si vous trouvez la promo utile.

Nos abonnés qui ne souhaitent pas en être informés peuvent choisir de masquer ces promos à tout moment.

Si vous souhaitez financer Gamekult autrement, abonnez-vous à votre tour !

Je ne suis pas intéressé, revenir au site

Information !

Erreur !

Succès !

Extracted and lightly reformatted for readability. · Source: fr