IT之家 8 月 24 日消息,1996 年 8 月 24 日,加布 · 纽维尔(Gabe Newell)和迈克 · 哈灵顿(Mike Harrington)正式创立 Valve 公司,从此永远改变了 PC 游戏行业。 据IT之家了解,该公司于 1998 年凭借《半衰期》(Half-Life)重磅登场,步入传奇 PC 游戏系列的行列。此后,Valve 开始推出《Dota》《反恐精英》(Counter-Strike)、《Artifact》《军团要塞》(Team Fortress)、《求生之路》(Left 4 Dead)、《传送门》(Portal)等众多游戏,这些作品都成为经典之作,并在全球收获了大量拥趸。 2003 年,Valve 通过推出 Steam 正式进入游戏发行领域。如今 Steam 被视为领先的 PC 游戏客户端软件,也是游戏、优惠、促销和新作发布的首选之地。凭借全球数以亿计的玩家,Steam 平台已成为全球最大的 PC 游戏社区。在巅峰时期,Steam 的同时在线玩家数超过 4000 万,这意味着曾经有 4000 万玩家同时在线游玩他们喜爱的游戏,而这些游戏均通过 Steam 购买、下载和管理。 多年来,Valve 在硬件方面也取得了重大进展。最初,Valve 提出了 Steam Machine 的概念,将其打造为终极游戏主机,并由合作伙伴设计支持 SteamOS 的硬件。那是在 2015 年,当时硬件性能相对较弱,合作伙伴的支持也乏善可陈,导致该产品于 2018 年停产。不过,这一概念并未被完全放弃。2021 年,Valve 将硬件设计收归内部,推出了 Steam Deck 掌机。今年,他们更新了硬件产品线,包括 Steam Machine、Steam Deck 以及即将推出的 Steam Frame。未来还有更多发布和更新计划,硬件销售状况良好,Steam 也持续保持大幅增长。